優勝チーム:アンリミテッド
9/26(土)三重県代表決定戦の開催が終了いたしました。
ご協力いただきました参加者の皆さま、関係者の皆さま、誠にありがとうございました。また、初回戦のオンライン対戦において、参加者の皆さまとYouTube配信をご覧の皆さまにご迷惑をお掛けしましたことをお詫び申し上げます。
ご協力いただきました参加者の皆さま、関係者の皆さま、誠にありがとうございました。また、初回戦のオンライン対戦において、参加者の皆さまとYouTube配信をご覧の皆さまにご迷惑をお掛けしましたことをお詫び申し上げます。
「ネッツトヨタ三重 presents 全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA eFootball ウイニングイレブン部門 三重県代表決定戦」は同大会の東海ブロック代表決定戦に出場するチームを選抜する大会です。東海ブロック代表決定戦を勝ち抜いたチームは「全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA eFootball ウイニングイレブン部門本大会」に出場致します。
※三重県代表決定戦および東海ブロック代表決定戦は新型コロナウイルス感染拡大防止の観点によりオンラインでの実施と致します。
※応募チーム数が多数の場合、事前にオンラインによる予選大会を開催致します。
※三重県代表決定戦および東海ブロック代表決定戦は新型コロナウイルス感染拡大防止の観点によりオンラインでの実施と致します。
※応募チーム数が多数の場合、事前にオンラインによる予選大会を開催致します。
大会日時:9/26(土)13:00~
エントリーチーム一覧
エントリーチーム名 | 参加カテゴリ |
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やってないってば! | オープンの部 |
ナビゴラン | オープンの部 |
アンリミテッド | オープンの部 |
ガラパゴスFC | オープンの部 |
TOUGH BOY | オープンの部 |
とこわか連合 | オープンの部 |
HM | オープンの部 |
ミタッキーズ | オープンの部 |
勉強 | オープンの部 |
krs1987 | オープンの部 |
大会概要
大会名称 |
ネッツトヨタ三重 presents 全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA eFootball ウイニングイレブン部門 三重県代表決定戦 |
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主催 | 三重県eスポーツ連合 |
協賛 |
株式会社百五銀行 TSV1973四日市 三昌物産株式会社 万代書店四日市日永店 |
後援 |
三重エフエム放送株式会社 三重県教育委員会 三重県地域連携部国体・全国障害者スポーツ大会局 一般社団法人三重県サッカー協会(ウイニングイレブン部門) |
特別協賛 | ネッツトヨタ三重株式会社 |
使用タイトル | eFootball ウイニングイレブン 2021 SEASON UPDATE (コナミデジタルエンタテインメント) |
プラットフォーム |
家庭用ゲーム機「PlayStationR4(PS4)」(ソニー・インタラクティブエンタテインメント) “PlayStation”は株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。 |
日時 | 2020年9月26日(土)13:00~ |
カテゴリ |
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参加資格 |
参加者は下記条件を満たしている部門の参加資格を有するものとします。 参加資格については、都道府県予選中に確認致します。 |
両部門共通 |
参加者の年齢証明は以下いずれかの書類をもって行います。
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高校生の部 |
※1 高等学校等とは高等学校、高等専門学校、中等教育学校後期課程又は特別支援学校、外国人学校の高等部などのこと。 ※2 ブロック大会に出場を決めた高校生部門の代表チームは、所属する高校の窓口となる学校関係者(大会出場に同意している学校に雇用されている者)の連絡先をブロック大会主催者に伝える義務があるものとします。地区ブロック大会への交通費は基本的には自己負担となります。地区ブロックにより主催者によるサポートや差額負担となる場合がありますので、ブロック大会主催者からの案内をお待ちください。 |
オープンの部 |
※「ふるさと」とは、卒業中学校又は卒業高等学校のいずれかの所在地が属する都道府県とする。 |
対戦形式 |
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大会の流れ |
全国都道府県対抗eスポーツ選手権 2020 KAGOSHIMA eFootball ウイニングイレブン部門は、下記の3つの大会で構成されます。
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大会形式 | 各都道府県予選、およびブロック大会の実施形式については、主催者によって決定されます。参考として、下記にグループステージ、決勝トーナメントの実施例を記載致します。
【グループステージ】
各グループ内チーム同士で10分間の試合を1試合(延長戦無・PK 無)実施します。他チームとの対戦がすべて完了した後、対戦結果によって各グループの上位1、もしくは2チームが決勝トーナメントに進出します。 グループのランキングは以下の順番で決定されます。 その際のトーナメントの位置は抽選により決定いたします。 【決勝トーナメント】
決勝トーナメントは10分間の試合を1試合(延長戦有・PK有)し、勝者を決定します。 |
設備と設定 |
設備 全ての試合は、PlayStationR4と主催者によって用意されたモニターで実施されます。 全ての試合は、最新のアップデートが適用された「eFootball ウイニングイレブン」シリーズにて行われます。使用する言語は「日本語」となります。 公式のソニーコントローラーおよびケーブルが使用されます。選手は自らのコントローラを使用することができますが、公式ライセンス商品を除く公式製品のみ許可されます。 最終的な設備の使用許可は全て主催者によって決定されます。 |
ゲーム内試合設定 全ての試合は、『eFootball ウイニングイレブン シリーズ』のeFootballローカルマッチにて実施されます。 |
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試合設定 |
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スタジアム設定 |
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選手はお互い好きなユニフォームを選択できますが、特定の試合によっては主催者等から指定をする場合があります。その際に両チームの合意が得られない場合はコイントス等によりユニフォームを決定いたします。また、ユニフォームが試合に影響すると判断される場合は、主催者等がその後の対処方法を決定します。 パーソナルデータ設定の「カーソルタイプ」は「選手名」を設定とし、相手チームの選手名も表示いたします。 |
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カメラ設定 |
カメラタイプ:ダイナミックワイド ズーム:2 高さ:2 |
サウンド設定 |
メニュー効果音:15 BGM:0 試合中 ? 実況:0 試合中 ? 歓声:15 試合中 ? スタジアムアナウンス:15 試合中 ? BGM:0 試合中 ? フィールド音:15 |
試合中の画面表示設定 |
レーダー表示位置:下 選手名ボックス:ON レーダーアイコンカラー(HOME/AWAY):デフォルト パワーゲージ:ON カーソル表示:ON 体力ゲージ:OFF タイム/スコア:ON カーソル選手名表示:ON セットプレー操作ガイド:ON |
ゲームスピード設定 | ゲームスピード:0 |
画面の明るさ設定 |
コントラスト:50 明るさ:50 |
大会レギュレーション | |
使用可能チーム
FCバイエルン・ミュンヘン
FCバルセロナ ユヴェントス マンチェスター・ユナイテッド アーセナル シャルケ04 セルティック レンジャーズ モナコ フラメンゴ パルメイラス コリンチャンス
ヴァスコ・ダ・ガマ
コロコロ サンパウロ リーベル・プレート アリアンサ・リマ ボカ・ジュニオルス アトレチコ・ミネイロ ウニベルシダ・デ・チレ スポルティング・クリスタル スポーツ・ボーイズ マジョルカ ウニベルシタリオ
全26チーム
※開催期間中に使用可能チームの変更が発生する場合が御座います。 |
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選手の行動、欠席について
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パーソナルデータ設定、ゲームプラン
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大会時の行動規範
1:(注意) 2:(厳重注意) 3:(大会参加権利の剥奪) |
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試合の完了
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対戦部屋設定 |
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参加するにあたっての注意事項 |
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大会会場についての注意事項 |
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